各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享100种花样卡丁车比赛,以及跑跑卡丁车手游7.2日正式上线,相比QQ飞车,你更喜欢哪款“飙车”**呢的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
[One]、跑跑卡丁车手游7.2日正式上线,相比QQ飞车,你更喜欢哪款“飙车”**呢
〖One〗、作为一个08年进入端游的忠粉,我站飞车这边。小橘子陪伴了我的整个青春。现在除了工作已经不碰电脑**了,可是当我在飞车手游里看见车库里那台熟悉的大黄蜂时,眼角湿润了,就像如今超市冰柜里的雪糕花样繁多,但是我依然会Pick那根小雪人一样。
〖Two〗、在我眼里,QQ飞车最大的优点就是它会站在玩家的角度,尽力去满足玩家的需求。QQ飞车在开放的一年多时间里从未停止过开发新玩法,就如同当年在端游里那般。邂逅模式、极速滑板、绿茵车王与超能竞速赛......每一个模式都能看出这是用心打磨而成,哪怕冒着不受玩家欢迎的风险,他也要把自己的心血献给玩家。
〖Three〗、再举个例子吧,QQ飞车里有人抱怨排位赛有代打的玩家,这些人往往一骑绝尘让其他人无法完成,于是排位赛的扣分规则马上变为前三即可加分,而不需要强制完成比赛。当车神玩家希望得到更好的奖励时,QQ飞车马上推出了专为车神特制的肩饰。光是免费的A车QQ飞车就推出了四五辆,这样的**谁能不爱呢?霸气的赛车,充满仙气的套装,颜值在线的宠物,以及最重要的赛车**的灵魂——漂移,即使曾经出现问题也不要紧,飞车是聆听玩家声音的**,每一环节都在我们的建议下反复加工打磨,让我们越来越喜爱它。
〖Four〗、除此之外,飞车的漂移手感也非常好,**内音乐带感,赛道细节的设计也很考究,多样化的娱乐模式,轻松有趣的交友圈,消磨时间的休闲区......飞车相比来说会更像是一款休闲**,飞车世界功能非常全面,即使是不想跑车的时候,你也可以在飞车里消磨时光。
〖Five〗、对于这款完全站在玩家角度设计的**,我实在找不出不选取它的理由。
[Two]、曾经火爆一时的“跑跑卡丁车”为什么后来被“QQ飞车”所超越
大家好,我是最近沉迷开车的老司机X博士。大家还记得当年红极一时的《跑跑卡丁车》吗?
今天,X博士就来和各位扒一扒《跑跑卡丁车》是如何将一手好牌打得稀烂。
端游时代:跑跑卡丁车早期无人能敌,后被腾讯无情碾压
《跑跑卡丁车》端游时代的早期无限风光,X博士就不和大家一起怀念了。我要细数一下《跑跑卡丁车》当年犯下的三大错误:
《跑跑卡丁车》国服版本在刚出来的那段辉煌时期几乎没有大更新,版本上更是长期落后于韩服,即使是在腾讯推出《QQ飞车》时,也没有意识到危机感。
国服跑了将近三年,才等到这场SR的光速革命↑↑↑
要知道,《QQ飞车》推出后半年时就更新到了SR级别的赛车,而《跑跑卡丁车》却用了将近三年时间(稍微有些需求的玩家已经跑去韩服玩了)。
在对待新手上,《跑跑卡丁车》的上手门槛方面要比隔壁的QQ飞车要高出许多,新手前期基本都是未完成,而QQ飞车前期要相对容易上手一些。
高手一骑绝尘,新手未完成已是常态
而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。
现在能留在**里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。
大家都知道,赛事是竞技**积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。
而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。
手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!
到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。
漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑
《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是否受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。
在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在0〖Seven〗、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。
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